Sabtu, 31 Oktober 2015

Psikologi Teknologi dan Internet : komunitas online fotografer.net


KOMUNITAS ONLINE FOTOGRAFER.NET

1.      Komunitas apakah Fotografer.net?
Fotografi.net adalah situs fotografi di indonesia yang menyediakan galeri secara gratis untuk para fotografer memasang foto-foto karyanya. Selain itu terdapat banyak tutorial tentang fotografi, ruang berdiskusi tentang fotografi dan ruang chat untuk komunikasi sesama fotografer. Fotografer.net merupakan area publik yang membuat topik mengenai lomba, foto, hunting, seminar, workshop. fotografer.net atau yang sering di sebut FM ini adalah tempat berkumpulnya para pecinta fotografi untuk forum saling bertukar fikiran atas karya-karyanya, terdapat banyak tutorial tentang fotografi dan juga sebagai ruang chat bagi sesama fotografer.

2.      Sejak kapan komunitas fotografer.net di buat?
Fotografer.net pertama kali di luncurkan pada tanggal 30 desember 2002 oleh Kristupa saragih dan Valens Riyadi. selain itu potensi komunitas yang besar membuat para tim FN mengrekrut beberapa anggota lainnya untuk bergabung kedalam tim. saat itu fitur yang di miliki masih sedikit, seiring dengan perkembangan beberapa fitur mulai terdapat pada fotografer.net dan semakin banyak anggota yang mendaftar dari pertama di luncurkan hingga saat ini.

3.      Apa manfaat pembuatan komunitas fotografer.net?
-          Memberikan kesempatan fotografer menjaga hasil karyanya untuk dievaluasi dan di komentari oleh fotografer lain
-          Memberikan pengarahan dan masukan-masukan kepada foto yang masih butuh banyak pembenahan untuk menjadikannya hasil yang lebih baik lagi.
-          Memberikan informasi-informasi terbaru tentang lomba fotografi

4.      Apa alasan membuat komunitas fotografer.net?
Alasan pembuatan FN sendiri awalnya para pendiri berfikir perlunya suatu ruang untuk mewadahi fotografi di seluruh indonesia, maka komunitas online adalah bentuk yang paling tepat. selain itu komunitas ini juga sebagai media informasi seperti lomba foto, seminar, workshop, pameran. 
-          Memudahkan fotografer untuk saling bertukar fikiran
-          Membangun motivasi antar sesama fotografer
-          Menjadikan komunitas tersebut menjadi ajang memajukan dan mengembangkan bakat dalam bidang fotografer dengan bantuan dari fotografer lainnya.
-          Menjadikan si lebih memberi kepada si kurang dan si terdepan mendorong si terbelakang.
-          Memberikan arahan dalam minat khusus dalam bidang fotografi

5.      Produk-prooduk apa sajakah yang ada di komunitas tersebut?
-          Galeri : sebagai ruang untuk para fotografer memajang hasil karya-karyanya, lalu dapat mengirim komentar dari fotografer lain.
-          Forum : sebagai ruang berdiskusi para fotografer yang berkaitan dengan fotografi maupun FN itu sendri.
-          Bursa : sebagai ruang untuk bertransaksi jual beli pera;atan fotografi
-          Kumpulan artikel : memberika kumpulan artikel seperti tutorial, jurnal dan lain-lain.
-          Polling : berttujuan untuk menjaring pendapat anggota FN
-          Pesan pribadi : sebagai ruang untuk bersosialisasi antar anggota lain.
-          Chatting
-          Galeri pribadi
-          Dan daftar foto dan fotografer favorit

6.      Bagaimana cara komunitas tersebut menambah followers?
-          Dengan cara membuat fitur-fitur untuk orang-orang yang memiliki hoby di bidang fotografi seperti tutorial bagi para pemula yang ingin belajar mengenai fotografi, karna di dalam FN terdapat berbagai informasi mengenai seminar, workshop, pameran, lomba foto hingga bursa jual beli perlengkapan fotografi. membuat para anggota baru ingin bergabung dalam FN. 
Situs resmi : www.fotografer.net

Nama : Salsabilla Aieda Rahman
NPM : 19514962
Kelas : 2PA21
Kelompok 3
Matakuliah : Psikologi teknologi dan internet

Minggu, 18 Oktober 2015

Psikologi Teknologi dan Internet Rangkuman Jurnal



Nama : Salsabilla Aieda Rahman
NPM : 19514962
Kelas : 2PA21
Saya mengerjakan tugas ini berdasarkan jurnal:
Perilaku Penggunaan Internet pada Kalangan Remaja di Perkotaan
Oleh: Astutik Nur Qomariyah
Mahasiswa S1 Departemen Informasi dan Perpustakaan, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu
Politik, Universitas Airlangga Surabaya
Pendahuluan
Sejak pertama kali diperkenalkan kepada masyarakat dunia dalam suatu demonstrasi di International Computer Communication Conference (ICCC) pada bulan oktober 1972, internet telah mengalami perkembangan pesat. Hal ini mengindikasikan bahwa kehadiran internet sebagai media informasi dan komunikasi semakin diterima dan dibutuhkan oleh masyarakat dunia.
Internet juga dapat menembus batas dimensi kehidupan penggunanya, waktu, dan bahkan ruang sehingga internet dapat diakses oleh siapapun, kapanpun dan dimanapun. Tidak seperti orang dewasa yang pada umumnya sudah mampu mem-filter hal-hal baik ataupun buruk dari internet, remaja sebagai salah satu pengguna internet justru sebaliknya. Selain, belum mampu memilah aktivitas internet yang bermanfaat, mereka juga cenderung mudah terpengaruh oleh lingkungan sosial mereka tanpa mempertimbangkan terlebih dulu efek positif atau negatiif yang akan diterima saat melakukan aktivitas internet tertentu.

Tujuan :
1.      Untuk mengetahui bagaimana kalangan remaja di perkotaan mengenal dan menggunakna internet
2.      Untuk mengetahui bagaimanakah intensitas penggunaan internet pada kalangan remaja di perkotaan
3.      Untuk mengetahui kepentingan remaja menggunakan internet di perkotaan

  
 #Internet: Fasilitas dan Manfaat
Internet merupakan singkatan dari inter-networking. Menurut Pendit, dkk. (2005), sesuai dengan kepanjangannya, internet adalah sekumpulan jaringan komputer milik perusahaan, institusi, lembaga pemerintah, ataupun penyedia jasa jaringan (Internet Services Provider) yang saling terhubung dimana masing-masing jaringan komputer yang terhubung dikelola secara independen. Artinya, jaringan ini bukan merupakan suatu organisasi atau institusi,karena tak satu pihak pun yang mengatur dan memilikinya.
Internet menyediakan sejumlah fasilitas yang dapat digunakan oleh pengguna, seperti: WWW(World Wide Web), Email (Electronic Mail), FTP (File Transfer Protocol), Newsgroup, mailing list, Gropher, Chat Group, dan sebagainya. Menurut Purbo (2004), diantara keseluruhan fasilitas internet tersebut terdapat lima aplikasi standar internet, yaitu: WWW (World Wide Web), email, mailing list, newsgroup, dan FTP (File Transfer Protocol).

# Intensitas Penggunaan Internet
Menurut Horrigan (2000), terdapat dua hal mendasar yang harus diamati untuk mengetahui intensitas penggunaan intenet seseorang, yakni frekuensi internet yang sering digunakan dan lama menggunakan tiap kali mengakses internet yang dilakukan oleh pengguna internet.
The Graphic, Visualization & Usability Center, the Georgia Institute of Technology (dalam Surya: 2002) menggolongkan pengguna internet menjadi tiga kategori dengan berdasarkan intensitas internet yang digunakan:
1) Heavy users (lebih dari 40 jam per bulan).
2) Medium users (antara 10 sampai 40 jam per bulan)
3) Light users (kurang dari 10 jam per bulan)

 #Kepentingan Penggunaan Internet
Horrigan (2002) menggolongkan aktivitas-aktivitas internet yang dilakukan para pengguna internet menjadi empat kelompok kepentingan penggunaan internet, yaitu:
1) Email
2) Aktivitas kesenangan (Fun activities) yaitu aktivitas yang sifatnya untuk kesenangan atau hiburan, seperti: online untuk bersenang-senang, klip video/audio, pesan singkat, mendengarkan atau download musik, bermain game, atau chatting.
3) Kepentingan informasi (Information utility) yaitu aktivitas internet untuk mencari informasi, seperti: informasi produk, informasi travel, cuaca, informasi tentang film, musik, buku, berita, informasi sekolah, informasi kesehatan, pemerintah, informasi keuangan, informasi pekerjaan, atau informasi tentang politik.
4) Transaksi (Transaction), yaitu aktivitas transaksi (jual beli) melalui internet, seperti: membeli sesuatu, memesan tiket perjalanan, atau online banking.
#Kepentingan Penggunaan Internet pada Kalangan Remaja di Perkotaan
Dari sejumlah aktivitas internet yang diajukan peneliti saat melakukan penyebaran kuesioner ditemukan bahwa terdapat beberapa aktivitas internet yang dilakukan kalangan remaja di perkotaan, antara lain:
- Mencari sumber-sumber/bahan-bahan terkait dengan mata pelajaran atau tugas sekolah
- Mencari informasi kesehatan
- Mencari berita atau informasi peristiwa-peristiwa terkini yang terjadi di dunia, baik di
dalam negeri maupun luar negeri
- Mencari informasi pendidikan selanjutnya
- Mencari informasi terkait dengan hobi atau minat, seperti: otomotif, membaca buku, dll.
- Mencari informasi hiburan
- Mengirim atau menerima pesan email
- Mengunjungi situs social networking, seperti: friendster, facebook,myspace,dll.
- Mencari gambar, seperti: kartun, wallpaper, screen saver, artis yang disukai, dll
- Chatting dengan teman atau orang lain
- Men-download lagu
- Mengirim atau menerima pesan email
- Bermain game online
- Mengunjungi situs-situs pornografi
- Blogging
- Membeli produk secara online, misalnya buku, musik, mainan atau pakaian
- Membaca komik online

# Intensitas penggunaan internet
Intensitas frekuensi yang paling sering, yakni setiap hari.
-          Responden yang memiliki koneksi internet di rumah pun durasinya paling lama setiap kali mengakses internet, yakni >= 4 jam.
-          Responden yang sering mengakses internet diwarnet rata-rata lama penggunaan internet yang sering digunakan adalah ≥ 3 jam s/d < 4 jam.
#Saran dan Kesimpulan
-          Saran
Berdasarkan temuan-temuan dari penelitian, ada beberapa saran yang akan dikemukakan oleh peneliti. Pertama, berdasarkan hasil penelitian penulis diketahui bahwa para responden yang pada umumnya remaja tingkat SMP dan SMA melakukan aktivitas mengakses internet untuk hal-hal yang berkaitan dengan pendidikan dan untuk kepentingan lain. Untuk hal-hal yang berkaitan dengan pendidikan ini berarti mereka melakukan segala sesuatu guna menunjang segala tugas dan prestasi mereka di sekolah. Sedangkan untuk kepentingan lain adalah aktivitas selain untuk tujuan kepentingan pendidikan. Mengakses internet untuk tujuan kepentingan lain inilah yang sering disoroti para orang tua karena hanya bersifat fun/leisure activities. Para orang tua seringkali khawatir jika putra-putri mereka meminta izin untuk melakukan mengakses internet. Kekhawatrian mereka seringkali dipicu oleh banyaknya informasi tentang pengaruh buruk dari internet. Kekhawatiran ini memang wajar mengingat internet memang seperti pisau bermata dua. Artinya di satu sisi internet membawa pengaruh yang positif dan juga negatif secara bersamaan tergantung pelakunya. Terlebih bagi putaputri mereka yang notabenenya adalah pelaku pemula yang baru mengenal di dunia maya.Tetapi kekhawatiran itu tidak boleh terlalu berlebihan mengingat peran internet memang sangat dibutuhkan oleh para pelajar di era globalisasi ini.

-          Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan peneliti mengenai perilak penggunaan internet pada kalangan remaja di perkotaan dengan berdasarkan pertanyaan penelitian yang telah diajukan, maka peneliti dapat menyimpulkan tiga hasil temuan penelitian. Pertama, usia responden saat pertama kali mengenal dan menggunakan internet ialah 12 tahun. Rata-rata saat itu mereka telah memasuki kelas VII SMP, dimana tugas-tugas sekolah yang diberikan mulai mengharuskan mereka mencari sumber atau bahan-bahannya di internet sehingga mereka dituntut harus bisa menggunakan internet. Sebagian besar remaja perkotaan dalam penelitian ini mengungkapkan bahwa teman sebaya (peer groups) dijadikan sebagai sumber belajar pertama kali berinternet bagi mereka, baik untuk bisa melakuka aktivitas-aktivitas intenet tertentu yang lebih bersifat kesenangan (seperti: chatting, bermain game online,membuat account di salah satu situs social networking atau bahkan  mengunjungi situs-situs pornografi) maupun membantu mereka untuk kepentingan akademis yakni mencari bahan atau sumber untuk menyelesaikan tugas sekolah.

  
 #Kekurangan dan kelebihan dari penelitian yang telah di lakukan sebelumnya
-          Kekurangan
Dari hasil penelitian sebelumnya dari aspek penyalah gunaan dari internet tidak terlalu rinci di jelaskan, sebagian besar dari aspek-aspek yang di jelaskan tersebut lebih mengarah kepada penyalahgunaan fasilitas yang telah tersedia internet. Seharusnya peneliti lebih memperjelas beberapa dampak positif dan negtif yang di akibatkan oleh internet kepada perkembangan remaja, perkembangan secara kognisi, fisik, emosional dan lain-lain.
Dari segi penelitian yang di ambil contoh dari remaja smp dan sma, seharusnya penelitian lebih spesifik lagi dari jenjang rentang usia yang ingin di teliti.misalnya: penelitian pengaruh internet dalam rentang usia 13-18 tahun.
-          Kelebihan
Secara teori sudah banyak memberikan penjelasan yang cukup untuk penelitian dan untuk memberikan pemahaman. Penelitianpun di ambil dari berbagai sumber yang ada.
 #Pengembangan dari penelitian sebelumnya
1.      Memberikan penjelasan lebih rinci mengenai dampak negatif internet yang sangat berpengaruh bagi perkembangan kognisi, fiksik dan emosional remaja.
2.      Meneliti dan mencari solusi untuk anak yang sudah terlanjur bergantung pada penggunaan internet seperti : kecanduan gameonline, judi online dan lain sebagainya.
3.      Mengarahkan kemampuan anak di bidang internet dan teknologi menjadi suatu prestasi.
4.      Meneliti dan mencari solusi bagaimana menjadikan anak lebih meminati membaca dan mencari informasi dari internet ketimbang hanya sekedar chat secara online.

Rabu, 07 Oktober 2015

PSIKOLOGI TEKNOLOGI DAN INTERNET part2



v  PENGURUTAN MEDIA SOSIAL YANG SERING DI GUNAKAN
ü  LINE : penggunaan line saat ini yang saya gunakan selain untuk chat kesesama teman-teman, juga untuk mencari informasi dan promosi tentang online shopp yang saya sedang jalani.
ü  PATH : penggunaan path yang saya gunakan saat ini untuk mengupdate keseharian serti update location atau sekedar update fiem atau lagu dan lain-lain.
ü  INSTAGRAM : selain untuk mengupdate foto-foto, instagram juga saat ini saya gunakan untuk mempromosikan barang-barang dagangan saya di online shopp.
ü  WHATSAPP : untuk berkomukasi dengan keluarga, teman dan lain-lain.
ü  BBM : untuk sekedar berkomunikasi dengan teman dan keluarga.
ü  TWITTER : untuk sekedar mencari informasi atau mengupdate keseharian saja.
ü YOUTOBE : untuk menonton filem-filem, atau sekedar menonton tutorial-tutorial seperti makeup atau hijab dan lain-lain.
ü  ASK.FM : untuk mempromosikan barang dagangan dari online shpp dan sekedar chat dengan teman-teman.
ü  FACEBOOK : untuk mempromosikan barang dagangan dari online shopp atau sekedar chatting dengan teman-teman.
ü  GMAIL : untuk mengirim file-file tugas atau yang lainnya.
ü  TINDER : untuk mencari teman baru atau sekedar cahtting
ü  SKYPE : untuk chat dan sekedar videocall
ü  GOOGLE : untuk mencari informasi-informasi
ü  GOJEK :   untuk memesan ojek online.

v  DAMPAK PENGARUH POSISTIF DAN NEGATIF PEMAKAIAN INTERNET

Ø  Dampak posistif
·         Lebih mempermudah dalam mencari informasi dari segala macam sumber
·         Mempermudah dalam berbisnis, spt: online shopp
·         Mempermudah berhubungan dengan orang-orang yang jauh
·         Mempermudah mengakses segala macam media sosial
·         Mempermudah mengakses informasi formal aupun nonformal
·         Memperluas wawasan